黎明杀机1.5.0版本更新内容 黎明杀机4月27日更新了什么

黎明杀机在4月27日更新了1.5.0版本,官方对游戏平衡性进行了许多调整,那么此次更新有哪些内容呢?下面就来分享一下黎明杀机1.5.0版本更新内容。

【新内容】

-在HUD界面增加了角色当前状态的指示

-增加求生之路黑色联动衬衣

-菜单增加手柄设置

-增加日语&韩语

-UI升级到V2版本

-玩家在装备技能&附加品时会自动切换至下一槽位

-改变了鼠标光标,调整了主菜单界面的鼠标灵敏度

-把“设置&控制”、“开发团队”、“退出游戏”按钮放到主菜单了

【平衡性】

-增加新机制“杀戮欲望”(追逐时增加屠夫移速)

-人类蹲伏状态下将不会再触发妖巫的陷阱

-调整部分技能的稀有度以及各稀有度技能在血网出现的概率

-调整了音效在多个障碍物间的传播距离

-调整了月光类祭品的效果

-调整了围绕人类玩家旋转的乌鸦飞行半径

-更改了技能“狩猎经验”(小游戏)触发后的提示音

-更改了携带技能“携手合作”时队友气场轮廓的颜色

-改变了进度条的颜色,更容易观察了(修理、自摸等等)

-进行破坏动作时QTE失败的进度条倒退惩罚从25%降低至10%

——鉴于增加了捕兽夹的破坏时间。

-将修理一台发电机所需的时间从70秒增加到80秒

-将打开逃生大门所需的时间从15秒增加到20秒

-捕兽夹的破坏时间从8秒增加至16秒

——鉴于夹子可以轻易的被破坏,而夹子屠夫的能力就是设置陷阱,所以我们增加了破坏所需时间作为补偿。

-捕兽夹的触发时间从5秒降低至2.5秒

——我们认为找到一个夹子不容易,所以触发夹子的时间应该缩短。

-逃生大门通电后拆钩将不再获得分数

-移除了地图“血屋”中有问题的柜子

-移除了夹子屠夫在钩子下放夹子的能力

——钩下夹给想拯救队友的人类玩家带来了很多困难,并且减少了游戏的趣味性。屠夫依然可以在钩子的附近区域设置陷阱,但人类会有足够的空间来拯救上钩的队友。

-道具“中国鞭炮”将不再出现在箱子或血网中

-被破坏的钩子将在180秒后重生

——这个机制是为了打击拆迁流而推出。

-技能“肾上腺素”、“平稳着陆”、“弹射起步”现在将共用一个冷却时间(“疲劳”状态)

-夹子屠夫和妖巫设置陷阱所需的时间降低2秒

——起手和收手时间各减少了1秒,让屠夫在设置陷阱时更灵活,在追逐过程中假放陷阱的策略更好用。

-当上钩的队友下方有一个道具时,拯救队友为优先动作

——若要捡起道具需要玩家将视角对准这个道具。

-疲劳状态:冷却CD在跑动状态下的恢复速度为正常速度的一半,在蹲伏状态下为正常速度的133%

-杀戮欲望:衰减速度从10%/秒加快至20%/秒

-杀戮欲望:欲望会在使用鬼影步后重置(护士);在传送至陷阱后重置(妖巫)

-杀戮欲望:幽灵屠夫隐身时、迈克尔潜行时均无法堆积杀戮欲望

-杀戮欲望:攻击时无移速加成效果

-清除普通图腾的分值从400增加到600

-清除厄咒图腾的分值从800增加到1000

-清除图腾所需时间从14秒降低到10秒

-破坏钩子所需时间从20秒降低到15秒

-技能检验(QTE)从最早25%开始延后至33%开始

-调整技能“苦涩低语”:

·气场显示时间从2/4/6秒调整到5/7/9秒

——此技能是屠夫出场率最低的技能之一,我们将增加气场显示时间并观察其出场率是否会因此提高”

-调整技能“牢牢紧握”:

·逃生者挣扎的效果减少20/40/60%调整为25/50/75%

·挣脱你的魔爪所需的时间增加15/27/36%调整为4/8/12%

——鉴于钩子自我修复机制的推出,我们将此技能调整为老版本的数值。

-调整技能“厄咒:吞噬希望”3级的效果:

·1枚代币的降低发电机修理速度效果由2枚代币的移速加成效果替代

——之所以取消修理发电机的DEBUFF是因为这个效果会轻易的暴露屠夫携带了这个技能。

-调整技能“厄咒:猎杀戾气”:

·代币的获取方式调整为取决于地图中剩余图腾的数量

·当有人开始拆除图腾时屠夫会得到爆点提示

-调整技能“光明之眼”与“暗夜之睛”:

·“光明之眼”恢复视力的能力调整为增加50%

-“光明之眼”的视力降低调整为35%

-“暗夜之睛”的视力清晰度调整为增加35%

·“暗夜之睛”致盲速度的增加调整为30%

·“暗夜之睛”恢复视力所需时间的增加从75%调整为50%

-调整技能“难逃一死”(现已更名为“厄咒:难逃一死”):

·将此技能更改为厄咒技能

·逃生大门通电后若地图中还剩有普通图腾,此厄咒便会寄生在一个图腾上

——人类可以选择拆掉图腾浪一波或者打开大门怂一波。

-调整技能“把最好的留到最后”:

·取消了失手和成功击中目标的冷却时间减少效果,替换为连续追逐一位人类20秒后可拥有一个成功击中目标的擦刀时间缩短效果

【BUG修复】

-修复了游戏可能会在点燃祭品画面崩溃的问题

-修复了游戏可能在迈克尔跟踪人类时崩溃的问题

-修复了“末日残兵”生效时会影响所有行动速度(例如治疗、破坏)而不是仅影响修复速度

-修复了“冲刺爆发”在交互动作时会因按下跑动按钮而被误激活的问题

-修复了脚步声不随着地面材质而改变的问题

-修复了当屠夫不是私人比赛主机的情况下无法使用屠夫能力和处决的问题

-修复了有时屠夫在翻越高于地面的窗户后会飘浮而不是落地的问题

-修复了在私人比赛中即便地图选项设置为“全部”时,与地图有关的祭品也不会生效的问题

-修复了导致非血祭品人类在血祭品死亡后听不到特殊音效的问题

-修复了观战界面下技能图标的颜色不正确的问题

-修复了一个问题,会导致玩家在接受前往私人比赛房间的邀请后会卡在一个不断跳动的加载界面上

-修复了人类在受到“厄咒:毁灭”影响下按到“很棒的”技能检验但发电机进度不会暂停的问题。

-修复了玩家在修理发电机时使用手电筒会出现月光步的问题

-修复了人类在离另一玩家过近时无法用医疗包治疗自己的问题

-修复了人类在屠夫放夹的过程中救下被钩住的人类后可能会卡住的问题

-修复了人类在从逃生大门逃离后可能会获得“重聚”分数的问题

-修复了成就”同生共死“会在特定情况下被误解锁的问题

-修复了盘旋在沼泽地图上的渡船附近的乌鸦在被触发后的音效会戛然而止的问题

-修复了迈克尔的附加品“化妆镜”和“有划痕的镜子”描述重复的问题

-修复了在观察者模式下手电筒的光束会变为旧版本样子的问题

-修复了在被献祭过程中屠夫断开连接后仍会在得分界面播放死亡动画的问题

-修复了在“悲惨商店”与“痛苦溪流”地图上,屠夫无法从一个方向摧毁板子的问题

-修复了一个问题,会导致地图会显示已被完全修复的发电机和已被破坏的捕兽夹

-修复了地图会追踪夹子屠夫手中所持夹子的问题

-修复了倒地恢复的进度条会受其他玩家的血条影响,并有可能会因此重置恢复进度的问题

-修复了在观战模式下,迈克尔使用跟踪技能的屏幕效果在切换到人类视角后仍然存在的问题

-修复了幽灵在显隐/隐身时无法移动视角的问题

-修复了屠夫抱着人的时候也可以进行打断动作的问题

-修复了在加载进游戏后视角会部分卡死的问题

-修复了“坚不可摧”技能有时可以多次使用的问题

-修复了转生奖励在转生界面不会正常显示的问题

-优化了高消耗的光源(屠夫面前的红光、手电筒、哈登菲尔德上警车的光以及废弃加油站上的霓虹灯)对显存的占用量

-调整了地图“哈登菲尔德”中无法进入的房屋的暗度

-修复了屠夫在处决过程中丢失视野的问题

-修复了处于技能“时不我待”的流血状态下的人类玩家从捕兽夹逃脱后不会进入濒死状态的问题

-修复了护士无法使用鬼影步穿过小黄车的问题

-修复了未被修理过的发电机在逃生大门通电后活塞不会运动的问题

-修复了屠夫可以装备任意能力的问题

-修复了在公共房间和私人房间中来回切换会导致观察者模式无法使用的问题

-修复了技能“坚不可摧”在使用前就已被消耗掉的问题

-修复了人类被屠夫捡起又扔下后自摸进度条可能被重置的问题

-修复了进入哈登菲尔德地图时不加载专用BGM的问题

-修复了技能“肾上腺素”莫名触发的问题

(现在发电机修完时钩上的人类必须被解救下来才会触发肾上腺素)

-修复了技能“时不我待”状态图标不正常显示的问题

-修复了技能“魂牵梦绕”在某些特定位置不会向屠夫显示人类气场的问题

-修复了“已断开连接”讯息无法被关闭的问题

-修复了一个导致玩家无法正常观战的问题

-修复了地图“血屋”中丢失的碰撞体积

-修复了主菜单的文字错误

【状态指示系统V1.0】

状态指示系统会以图标的形式出现在屏幕上,标明角色当前的BUFF和DEBUFF。无论是受到技能还是附加品的影响,都会标明。

在目前版本,状态指示系统会与能力指示系统合并,在将来,能力指示只会在执行特定动作时才会出现,比如修理发电机或治疗其他人类时。

【目前已有的状态指示】

杀戮欲望

在追逐过程持续了一定时间后会加快屠夫的移速。

疲劳

此状态会在使用特定技能后出现。可使其他特定技能暂时失效。冷却恢复在跑动时会变慢,在蹲伏时会加快。

疾跑

角色的移动速度在一定时间内提升。

受伤

角色再次受到攻击就会进入濒死状态。

流血

角色处于严重流血状态,所到之处会留下大量血迹。

【目前已有的能力指示】

技能检验

技能检验受到影响。

清除

清除图腾的速度受到影响。

治疗

治疗速度受到影响。

破坏

破坏速度受到影响。

修理

修理速度受到影响

专家

道具消耗速度受到影响。

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